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网络游戏开发一般用什么语言?


一般而言商业上做游戏,一般会使用游戏引擎,而游戏引擎通常定义了一套自己的脚本语言,这些脚本语言通常类似于C/C++语言。 自己直接编程写游戏也可以,用C++比较好,在Windows下面DirectX开发包用C++来写调用既方便又效率高。而OpenGL也如此。其他的语言效率不怎么样。特别是在优化的时候。C语言的内嵌汇编会让你面向处理器的优化,如针对X86体系的MMX,MMX+,3DNOW,SSE,SSE2,SSE3指令集的优化以及针对PowerPC的AltiVec等等指令的优化以及针对MIPS体系的指令集的优化,用C都比较方便,相反其他的语言就有很大的不便利性。特别是在有些限制了指针访问的语
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